Le système d'équipement implique plusieurs éléments clés, notamment les niveaux, les tiers, les exigences en statistiques et les jets de statistiques sur les objets.
Les niveaux représentent la progression et la puissance d'un personnage dans le jeu. À mesure que les joueurs avancent dans le jeu, ils gagnent généralement des points d'expérience (XP) ou accomplissent des quêtes pour atteindre des niveaux supérieurs.
Les équipements dans le jeu sont souvent liés aux niveaux des personnages, certains objets étant accessibles uniquement lorsque le joueur atteint un niveau spécifique. Les équipements de niveau supérieur offrent généralement de meilleures statistiques et bonus par rapport aux objets de niveau inférieur.
Les tiers classent les équipements en fonction de leur niveau (Tier 1 étant de niveau 1 à 9, Tier 2 étant de 10 à 19, etc...)
Les équipements de tiers supérieurs sont généralement plus difficiles à obtenir et offrent des bonus supérieurs, en faisant un objectif convoité pour les joueurs.
Les exigences en statistiques sont des prérequis que le personnage d'un joueur doit remplir en termes d'attributs (tels que la force, l'intelligence, la dextérité, etc.) ou de niveau pour équiper une pièce d'équipement particulière.
Ce système ajoute une couche stratégique au développement des personnages, les joueurs devant attribuer leurs points d'attribut ou monter de niveau dans des compétences spécifiques pour accéder et utiliser efficacement certains objets.
Les jets de statistiques font référence à la randomisation des statistiques d'un objet dans une plage prédéfinie. Lorsqu'un joueur obtient une pièce d'équipement, ses statistiques (comme les dégâts, la santé, l'énergie, etc...) peuvent varier légèrement en fonction d'un mécanisme similaire à un jet de dés.
Les jets de statistiques introduisent un élément d'imprévisibilité dans le jeu. Les joueurs peuvent chasser à plusieurs reprises le même objet dans l'espoir d'obtenir de meilleurs jets de statistiques pour une meilleure performance.
Le tier (en haut à gauche)
Le niveau (en haut à droite)
Les Prérequis (en bas)
À mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils accèdent à un contenu de niveau supérieur et à des tiers d'équipement, débloquant des équipements plus puissants et spécialisés.
Pour équiper ces objets, les joueurs peuvent avoir besoin de remplir des exigences spécifiques en statistiques, encourageant un développement de personnage réfléchi.
Les jets de statistiques sur les objets rendent chaque objet unique, incitant les joueurs à expérimenter avec différentes combinaisons et à poursuivre leur chasse pour l'équipement "parfait".
Dans l'ensemble, le système d'équipement dans Bigtime avec ses niveaux, ses tiers, ses exigences en statistiques et ses jets de statistiques ajoute de la profondeur, de la stratégie et de l'excitation à la progression des personnages et à la collecte de butin, améliorant ainsi l'expérience de jeu globale.